Swift - 使用UserDefaults来进行本地数据存储
UserDefaults 适合存储轻量级的本地客户端数据,比如记住密码功能,要保存一个系统的用户名、密码。使用 UserDefaults 是首选。下次再登陆的时候就可以直接从 UserDefaults 里面读取上次登陆的信息。
一般来说本地存储数据我们还可以是用 SQlite 数据库,或者使用自己建立的 plist 文件什么的,但这还得自己显示创建文件,读取文件,很麻烦,而是用 UserDefaults 则不用管这些东西,就像读字符串一样,直接读取就可以了。
UserDefaults 支持的数据格式也很多,有:Int,Float,Double,BOOL,Array,Dictionary,甚至 Any 类型。
1,下面通过一个样例演示UserDefaults的用法:
(1)如果是第一次运行程序通过 CFUUIDCreate 方法生成一个唯一字符串作为用户id储存起来(形如:B8DDB58D-73BF-4E39-A051-365858FC4626)
(2)往后运行时直接从 UserDefaults 中把用户id取出
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执行结果如下:
2,对原生数据类型的储存和读取
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3,系统对象的存储与读取
系统对象实现存储,需要通过 archivedData 方法转换成 Data 为载体,才可以存储。下面以 UILabel 对象为例:
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对于 UIImage 对象的存储比较特殊。注意下方高亮部分,如果我们过直接把 image1 存储起来,再取出转换回 UIImage 就变成了 nil。必须先转成 image2 再存储。
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4,自定义对象的存储和读取
如果想要存储自己定义的类,首先需要对该类实现 NSCoding 协议来进行归档和反归档(序列化和反序列化)。即该类内添加 func encode(with coder: NSCoder) 方法和 init(coder decoder: NSCoder) 方法,将属性进行转换。
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5,删除存储对象
通过 removeObject() 方法可以删除已保存的数据。当然如果这个存储对象不存在也不会报错。